태그 : 작업기억 요약보기전체보기목록닫기

1

리버스!

코시 상자-반대로-두드리기 검사 하러가기코시 상자-두드리기 검사 하러가기카트라이더에도 리버스 모드가 있으니 인지검사에도 한 번 쯤 넣어보자..는 건 아니고 원래 저런 게 있습니다. 진짭니다. 믿어주세요. 하여간 약간 손봐서 리버스 모드도 만들었습니다. 원래 버전과 다 똑같은데 두드리는 순서만 반대입니다. (악랄한 웃음)랭킹이나 분포는 좀 생각해봤는데 일...

코시 상자-두드리기 검사

코시 상자-두드리기 검사 하러가기간만에 만든 인지검사입니다. 거의 한 달 만이군요. 이름은 코시 상자-두드리기 검사(Corsi block-tapping task)입니다. 이름을 번역하니 좀 우습네요. 이 검사를 개발한 사람 이름이 코시라서 코시 검사입니다.시각배열 비교검사보다는 좀 어렵고 공간 n-back 검사보다는 훨씬 쉽습니다. 언제나 그렇지만 게임...

공간 n-back 검사

공간 n-back 검사원래는 시각 배열 비교 검사의 후속판으로 탐사 속도 검사를 만들려고 했으나 플래시로는 정밀한 시간 제어가 아무래도 어려워서 그건 접고 n-back 검사를 만들었다. 예전에 한 번 얘기했던 적이 있는 검사인데 이것도 결국 작업 기억을 측정한다. 시각배열 비교검사와 달리 n-back 검사는 계속 기억 속에 있는 정보를 가지고 '작업'을...

비트와 청크

추석 선물: 시각 배열 비교 검사시각 배열 비교 검사를 해보면 결과가 bit로 나온다. 누구도 MB로 쳐주는데 난 왜 bit냐고 불만을 가지신 분들이 있을지도 모르겠다. bit는 컴퓨터 쪽에서 넘어온 말은 맞지만 기억을 측정할 때는 '청크(chunk)'를 세는 단위다. 그러고보면 청크 몇 개라고 하면 될 것을 굳이 몇 비트라고 해서 사람 헷갈리게.. 청...
1



검색

맞춤검색

메모장

야후 블로그 벳지