2008년 10월 17일
주정뱅이 시뮬레이터
주정뱅이들에서 소개한 '마구잡이 걷기(random walk)'의 시늉내기(simulation)를 해볼 수 있도록 플래시로 만들었다. 단순함을 위해 주정뱅이는 딱 두 가지 방향으로만 움직일 수 있다. 노란 화살표를 클릭하면 주정뱅이가 비틀거릴 확률을 바꿀 수 있고, 오른쪽에 있는 화살표를 클릭하면 길의 폭을 바꿀 수 있다. 길 양쪽의 그래프는 도랑에 빠진 주정뱅이의 수를 나타낸다. 술집에서 나오는 주정뱅이는 모두 1000명! 확률과 길의 폭을 바꿔가면서 주정뱅이들이 도랑에 빠지는 패턴이 어떻게 달라지는지 관찰해보자.
# by | 2008/10/17 14:52 | 트랙백 | 핑백(2) | 덧글(11)





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... 다. (주정뱅이들,주정뱅이 시뮬레이터</a>) 스트룹 검사를 이 모형에 비춰 설명해보자. 주정뱅이의 위치는 빨강과 파랑 중 마음이 어느 쪽으로 기울었는가를 나타낸다. 그러다가 어느 역치를 넘어서면, 다시 말해 도랑에 빠지면 반응을 하게 된다. <a href="http://nullmodel.egloos.com/1824020">주정뱅이 시뮬레이터를 해보면 ... more
... 볼 수 있다. 다시 말해 어떤 대상에 주의를 기울이면 그 대상의 정보를 수집할 확률이 높아진다. 기왕이면 실제 데이터를 가지고 분석해보면 좋겠지만 그건 좀 귀찮고.. --; 주정뱅이 시뮬레이터로 실제 데이터와 비슷한 패턴을 만들 수 있는지 시도해봤다. 이 시뮬레이터에서 주정뱅이의 속도를 조절할 방법이 없으니 도랑의 위치를 다르게 했다. 정보가 빨리 처리되는 ... more
주정뱅이가 술을 맛있게 먹은 듯 씨익 -_-
양자역학에서 기원해서 전자공학도들도 이 랜덤워크에 기반한 무언가를 배우곤 하죠 orz
... 제 능력 바깥이니 일단 여기까지만; 하여튼 주사위의 신은 현대과학을 지배하시죠;